문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마이스터의 실험실 (문단 편집) === 시나리오 던전 및 구역별 설명 === * 게이볼그 출격장 ||<:> [[파일:163117_6278c345e98da.png|width=100%]] || >'''게이볼그 출격장''' >7인의 마이스터들이 게이볼그를 출격 시키기 위해 만들어낸 격납고에서 이어지는 거대한 협곡. >용들의 눈을 피하기 위해 협곡과 같은 장소에 숨겨져 있는 이곳은 거대한 게이볼그를 그대로 보관할 수 있을 정도로 규모가 크다. >수많은 이들의 희생으로 마이스터들은 우여곡절 끝에 완성한 게이볼그가 출격하는 것을 볼 수 있었으나, 애석하게도 이것은 그들이 바라는 결과가 아니었다. >그들과 함께 지젤에 의해 움직이고 있는 게이볼그를 막아야 한다. 게이볼그 무력화 페이즈. 대공포가 장착된 차량에 탑승하여 게이볼그를 무력화하는 게 목표다. 차량은 두 대 있으며 한 대의 차량에는 운전수 한 명, 대공포 사수 한 명씩 총 두 명이 탑승한다.(솔로 플레이시 운전석에만 탑승 가능) 운전수는 장애물이나 게이볼그의 공격을 회피해야하고, 대공포 사수는 게이볼그를 공격해 특정 부위의 HP를 0으로 만드는 게 목표다. 파티 플레이 시에는 TAB키로 운전수와 대공포 사수가 교대 할 수 있으며, 싱글 플레이 시에는 TAB키로 대공포 AI의 우선 타겟(기본값 본체, 코어-왼팔(플레이어 시점 오른쪽)-오른팔(플레이어 시점 왼쪽)-본체 순으로 변경)을 변경할 수 있다. 대공포에는 공격 횟수 제한이 있는 탄환과 미사일이 존재하는데, 교대 시 탄환과 미사일이 모두 충전된다. 차량의 방어력은 운전수의 명성치를, 대공포의 공격력은 대공포 사수의 명성치를 따른다. 운전수는 A키를 눌러 부스터를 발동해 전방으로 빠르게 이동하거나 C키를 눌러 점프를 할 수 있다. 진행 중에는 회복 상자(차량 HP 35% 회복), 미사일 상자(파티플레이 시 미사일 2발 충전, 솔로플레이 시 현재 조준점에 미사일 발사, 엑트 퀘스트 진행때는 습득불가), 지뢰(차량 HP 25% 감소) 오브젝트가 등장한다. 게이볼그 무력화 페이즈에선 바위, 오토바이에 탑승한 이터널 플레임 대원, 게이볼그가 차량을 방해한다. 특히 게이볼그의 공격은 차량의 HP를 크게 깎아내기 때문에 바위나 이터널 플레임 대원에 박치기하는 한이 있어도 최우선적으로 피해야 한다. 오토바이에 탑승한 대원들은 바위에 부딪치거나 게이볼그의 공격에 맞으면 사라진다. 게이볼그의 공격 패턴은 다음과 같다. * 정권 지르기: 뒤로 후퇴했다가 전방으로 달려오면서 주먹을 날린다. 범위는 넓지만 전조가 명확한데다 딜레이도 길어서 피하기 어렵지 않다. 무력화 페이즈 돌입 시 무조건 이 패턴을 먼저 사용한다. 데미지가 가끔 두번연속 들어와서 한방에 죽을수도 있으니 반드시 피할것. * 훅: 맵 상단에 경고 범위가 표시된 후 훅을 날린다. 딜레이가 긴 편은 아니라 맵 최상단에 있었다면 반응이 늦을 경우 맞을 수도 있다. * 게이볼그 펀치: 맵 좌측 하단에 차원문이 생성되고, 맵 하단에 경고 범위가 표시된 후 게이볼그 펀치를 날린다. 전조가 명확한데다 딜레이도 길어서 피하기 어렵지 않다. 돌아가는 4개의 차원이동장치를 모두 부수면 취소되지만, 일부러 부수는 것도 힘들고 굳이 부술 필요도 없을 정도로 파훼가 간단한 패턴이라 그냥 피하는게 이득이다. * 미사일 폭격: 게이볼그의 오른쪽 어깨(플레이어 시점에선 왼쪽)에 달린 미사일 런처에서 다수의 미사일을 발사한다. 각각의 미사일의 피해량이 매우 높아 2~3발을 겹쳐 맞으면 즉사하니 주의. 맵 좌측에 딱 붙어있으면 피하기가 쉽다. * 전기장 미사일: 게이볼그의 왼쪽 어깨(플레이어 시점에선 오른쪽)에 달린 미사일 런처에서 큰 미사일 한 발을 발사한다. 미사일은 공중에 머무르다가 잠시 후 지상에 떨어져서 전기장을 생성한다. 타이밍을 맞춰 점프하면 피할 수 있으며, 파티플 시에는 대공포 사수가 격추할 수도 있다. 충격파 미사일과는 달리 경고등의 색이 파란색이다. * 충격파 미사일: 게이볼그의 왼쪽 어깨(플레이어 시점에선 오른쪽)에 달린 미사일 런처에서 큰 미사일 한 발을 발사한다. 미사일은 공중에 머무르다가 잠시 후 지상에 떨어져서 차량에 유도되는 충격파를 생성한다. 바위나 이터널 플레임 대원 혹은 추가로 발사된 전기장/충격파 미사일에게 충격파를 유도해 무효화할 수 있으며, 파티플 시에는 대공포 사수가 격추할 수도 있다. 전기장 미사일과는 달리 경고등의 색이 노란색이다. * 화염방사: 게이볼그의 왼쪽 팔에 달린 플라스마 캐논을 들어올리고 맵이 붉어진 이후 맵 전체에 화염을 퍼붓는다. 붉은색 경고 범위가 없는 쪽을 따라 맵 우측에서 좌측으로 움직이면 피할 수 있다. 딜레이가 매우 짧은 편이기 때문에 패턴이 나올 낌새가 보이는 즉시 부스터키를 눌러 안전지대로 들어가거나 제때 피할 자신이 없다면 이 패턴을 의식하고 맵 우측에 대기하고 있는 게 좋다. * 내려찍기: 마스터 난이도에서만 나오는 패턴이다. 뒤로 후퇴했다가 전방으로 달려오면서 양 팔로 내려찍는다. 정통으로 맞으면 풀피에서 한 방에 간다. 맵 하단 6시에 있으면 피할 수 있다. 부위 파괴 시 무력화 페이즈가 끝나며, 파괴한 부위에 따라 특정 네임드가 무력화된다. 또한 파괴한 부위가 팔이라면 해당 방향의 엘리베이터를 이용할 수 있다. 오른팔(플레이어 시점에서는 왼쪽) 혹은 몸통을 주로 공략하게 된다. 오른팔 공략 시 왼쪽 엘리베이터를 이용해 2층의 지올리트를 안 거쳐도 되고 에네기가 떨어트리는 어비스 파편을 의식할 필요 없이 막 먹어서 어비스 증폭을 상시로 받고 싸울 수 있으며, 몸통 공략 시 스타크가 힐밴 패턴을 쓰지 않고 보유 미사일 갯수가 감소해 공략이 쉬워진다. 전자는 화력이 충분한 파티에서,[* 첫번째 대미장식에서 버퍼의 진각을 받고 순삭한 뒤 스타크까지 진각이 꺼지기 전에 순삭 내지는 피통을 크게 깎을 수 있는 수준이면 충분하다.] 후자는 화력이 애매한 파티 혹은 솔플에서 주로 사용하며, 다른 네임드들이 너프된 이후로는 왼팔을 공략해 오른쪽 엘리베이터를 개방하고 디리겐트를 무력화시키는 택틱도 쓰이는 편. 스킵 기능이 생기고 마이스터의 실험실의 난이도가 평이해진 뒤로는 그냥 스킵하는 게 정석이 되었다. 여담으로 차량의 HP를 96% 이상을 유지한 채로 구역 클리어시 후퇴했을때 보이는 차량의 상태가 멀쩡한 상태로 되어있다. 반대로 차량의 HP가 줄어든 상태일시 차량이 파괴된 상태로 등장. * 마이스터의 실험실 ||<:> [[파일:163218_6278c38257208.png|width=100%]] || >'''마이스터의 실험실''' >7인의 마이스터가 바칼을 물리칠 비밀 프로젝트, '코드 네임 게이볼그'를 최종 진행한 실험실. >게이볼그를 개발하면서도 혹시 모를 침입자를 막아내기 위해 수많은 보안 시스템과 병기를 배치했고, 미로처럼 복잡한 통로로 이루어져 있다. >7인의 마이스터와 함께 실험실을 지키는 이터널 플레임을 제외하면, 그 누구도 이 실험실을 무사히 지나갈 수 없을 것이다. 잡몹 구간. 1층은 잡몹만 있으며 2층에는 시나리오에서 종종 보이던 강화 일반 몬스터 '지올리트'가 있는데, 은근히 튼튼해서 제법 시간을 많이 잡아먹는 요소다. 3층, 4층, 5층에는 잡몹과 함께 보안 패널이 있는데 해당 패널에 근접하여 평타로 작동시키면 해킹[* [[마계 대전]] [[은광의 타고르|백색의 타고르]]의 차원결계 생성, [[노블레스 코드]]의 경계 드론 해킹과 동일하게 랜덤한 방향키를 6번 입력하는 일명 DDR 패턴이다. 또한 [[이스터 에그]]로 메카닉 캐릭터로 해킹을 시도할 경우 여유 시간이 넉넉하게 주어진다.]이 가능해지고, 성공 시 해당 구역의 잡몹을 한 번에 쓸어버린다. 네임드 공략 성공 시 보안 단계가 2단계가 되어 모든 몬스터의 공격력이 증가하며(최대 2단계) 보안 패널 중 랜덤한 두 개에 경고 표시가 뜨는데, 해당 패널을 해킹 성공 시 보안 단계가 1단계 하락하나, 남은 네임드 중 하나가 시스템 무력화로 인해 공격력이 1단계 상승하고 방어력이 1단계 하락하여 중첩당 해당 몬스터가 받는 피해가 15% 증가한다.(무제한 중첩) 모든 네임드 처치 시 경고 표시가 있는 보안 패널이 모두 비활성화되고 보안 단계가 2단계 올라가서 GB-1 햅스만 남은 상태에선 2단계 공증을 받는 GB-1 햅스와 전투해야 한다. * 무기 보급소 ||<:> [[파일:163327_6278c3c7afd95.png|width=100%]] || >'''무기 보급소''' >게이볼그에 사용되는 모든 무기를 보관하는 장소. >무수한 양의 무기가 쌓여 있으며, 게이볼그의 무기 저장고가 비어 있을 시 필요한 만큼 자동으로 충전되는 시스템을 갖추었다. >용족과의 대규모 전투를 기점으로 잡고 만든 매우 중요한 장소이기 때문에 항상 삼엄한 경비로 둘러싸여있으나, 마이스터들은 게이볼그를 막기 위해 이곳으로 향한다. >그러나 [[스타크(던전 앤 파이터)|예상치 못한 인물]]이 그들을 막아 서는데... 네임드 GB-5 펠루헌 스타크가 자리잡고 있다. * 동력 충전실 ||<:> [[파일:163421_6278c3fda927d.png|width=100%]] || >'''동력 충전실''' >게이볼그 내부의 엔진부에 전신의 동력을 공급하는 연구를 진행한 장소. >게이볼그의 에너지를 충전 시키는 중요한 장소라, 무기 보급소 다음으로 경비가 삼엄한 곳이다. >이곳의 동력을 막아야 게이볼그가 작동 되는 것을 막을 수 있기에 충전실로 이동하던 그들은 이곳을 지키는 특수한 존재에게 방해를 받는다. 네임드 GB-4 디리겐트가 자리잡고 있다. * 에너지 생산실 ||<:> [[파일:163523_6278c43b962ec.png|width=100%]] || >'''에너지 생산실''' >게이볼그가 사용하는 에너지를 생산하고 저장하는 생산실. >지젤이 저장실의 중심부에 [[어비스(던전 앤 파이터)|특수한 무언가]]를 만든 후부터 쉴새없이 에너지가 생산되고 있다. >성공적으로 무기 보급소와 동력 충전실의 시스템을 막아낸 그들은 게이볼그의 에너지가 생산되는 걸 막기 위해 에너지 생산실로 이동한다. 네임드 GB-3 에네기가 자리잡고 있다. * 자동 대응실 ||<:> [[파일:163618_6278c4725a35f.png|width=100%]] || >'''자동 대응실''' >게이볼그를 직접 조작하는 주 조종사 외, 자동으로 적에게 반응하고 대응하는 시스템이 갖춰진 대응실. >최악의 사태가 일어나 주 조종사가 없어도 무리 없이 가동하기 위해 제작되었다. >대응실 방 자체가 하나의 기계이며, 침투하는 적이 있을 경우 방어 대응을 한다. 네임드 GB-2 이덴디테이트가 자리잡고 있다. * 게이볼그 탑승장 ||<:> [[파일:163658_6278c49aa6cf6.png|width=100%]] || >'''게이볼그 탑승장''' >거대한 게이볼그의 탑승을 보다 수월하게 하기 위해 만들어낸 탑승장. >만약의 사태에 대비해서 탑승 기계가 스스로 분리되어도 움직일 수 있게 만들어져 있다. >그렇기에 서둘러 이동해야 한다. 조용한 그곳에서 지금 무슨 일이 벌어지고 있는지 알 수 없기에... 보스 GB-1 햅스가 자리잡고 있다. 해당 구역 클리어 시 마이스터의 실험실 던전이 클리어된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기